문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/서바이벌 서커스 (문단 편집) == 장애물 == 일부 장애물의 공식 명칭은 밝혀지지 않아, 임의의 명칭으로 대체한다. 일부 장애물은 공식 명칭을 밝혔는데, 그 경우 ★표시. 일부 장애물은 스토리 모드에 있는 맵의 기믹 중 몇 가지를 채용하기도 했다. * '''점프대'''★^^베타, 시즌 1, 2^^ [[파일:Obj_CircusJumpE.gif]] [[파일:Obj_CircusS2JumpE.gif]] 밟으면 화살표에 그려진 방향대로 정해진 칸만큼 날아간다. 속도도 빨라지고 날아갈 때는 점프 판정으로, 구멍에 떨어지지 않는다. * '''손바닥'''^^베타, 시즌 1, 2^^ [[파일:Obj_CircusTurnSE.gif]] [[파일:Obj_CircusS2TurnSE.gif]] 닿으면 특정 방향으로 날아간다. 역시 날아가는 속도는 훨씬 빠르지만 점프로 판정되지 않아 장애물이 있으면 직접 점프해야한다. 손바닥은 45도로 비스듬히 있는데, 손바닥이 향하는 두 방향에 닿을 경우 45도 꺾인 방향으로 날아가고, 손바닥이 향하지 않는 방향에 닿을 경우 원래 보던 방향대로 날아간다. 직접 경험해보는 편이 이해하기 쉽다. * '''트램펄린 발판'''^^베타, 시즌 1^^,'''슬라임 바닥'''^^시즌 2^^ 트램펄린은 연한 파란색과 진한 보라색이 있다. 차이는 없다. 올라가 있으면 계속해서 점프한다. 공중에서 컨트롤은 자유롭게 가능하며 대시도 할 수 있다. 일부 종류는 구멍이 뚫려져 있기도 하니 주의하자. * '''별 범퍼'''^^베타, 시즌 1^^,'''슬라임'''^^시즌 2^^ 밟으면 반대 방향으로 2칸 만큼 튕겨나간다. 간혹 여러 개가 나란히 붙어있는 경우가 있는데,사이에 끼면 양쪽에서 튕겨나가면서 상당히 어지럽다. 빠져나가려면 점프키를 누르고 방향을 잡아주면 된다. * '''비눗방울 바닥'''^^베타, 시즌 1^^, '''얼음 바닥'''^^시즌 2^^ 밟으면 이동 경로 그대로 쭉 미끄러진다. 속도가 기존보다 빨라지지만 중간에 멈출 수는 없으며 점프는 가능하지만 도중에 대시는 불가능하다. * '''공과 공 발판, 계단'''^^베타, 시즌 1^^, '''병아리와 물음표 분홍 안개, 느낌표 분홍 안개'''^^시즌 2^^ 공 발판을 지나면 공을 타고, 물음표 분홍 안개를 지나면 병아리가 된다. 공과 병아리는 걷는 속도 그대로 전진하지만 멈출 수 없고, 대시도 불가능하다. 또 이동이 그 방향에서 90도로는 회전할 수 있으나 180도로는 회전이 불가능하며, 공을 타면서 벽에 닿으면 공이 터지면서 죽는다. 계단을 지나면 공에서 내려오고, 느낌표 분홍 안개를 지나면 인간으로 돌아온다. * '''광대 발판, 분홍 구름'''^^베타, 시즌 1^^,'''해골 발판, 전기장'''^^시즌 2^^ 밟거나 닿으면 체크 포인트로 돌아간다. 광대 발판, 해골 발판은 점프로 넘어갈 수 있지만 분홍 구름과 전기장은 점프로도 넘어가지 못하는 것이 차이점. * '''[[속임수]] 발판'''★^^베타, 시즌 1,2^^ 연두색과 갈색 발판 여러 개가 동시에 등장하는데, 그 중 일부는 밟으면 바닥이 열리면서 빠져버리는 가짜 발판이고, 일부는 밟고 지나갈 수 있는 발판으로, 밟기 전까진 무엇이 진짜인지 알 수 없다. 그야말로 운이 있어야 넘어갈 수 있는 장애물. 시즌 2에선 바닥이 열리는 게 아니라 가시가 튀어나온다. * '''[[배출구]]'''^^베타^^ [[파일:Obj_CircusTrashHor.gif]] 일정 시간 동안 열리고 닫히기를 반복한다. 열렸을 때 밟으면 구멍에 빠지면서 추락 처리. 일부 결승전 맵에서만 등장한다. * '''회전 점프대'''^^시즌 1^^ [[파일:Obj_CircusRailE.gif]] 계속해서 반 시계 방향으로 회전한다. 밟으면 발판의 화살표가 가리키는 방향으로 날아간다. * '''풍선'''^^시즌 1^^, '''통나무'''^^시즌 2^^ 기본적으로는 지나갈 수 없는 벽 역할을 하나, 대쉬 중에 닿을 경우 플레이어가 밀려나면서 터진다. 터지면 일반적인 바닥일 경우 풍선 조각이 생기며, 허공이라면 아무런 흔적 없이 사라진다. 한번 터지면 다시 생성되지 않는다. 통나무는 칼로 부술 수 있다. * '''통나무 컨베이어 벨트'''^^시즌 1^^ [[파일:Obj_CircusConveyorDown.gif]] 밟고 있으면 화살표가 가리키는 방향으로 지속적으로 느리게 움직이며, 방향에 따라 움직이면 이동 속도가 상승하나 거슬러 움직일 경우 오히려 느려진다. * '''쇠공'''★ ^^시즌 1^^ 5×5의 크기를 가진 장애물로, 공중 체공 여부와 관계없이 닿으면 '칭' 소리가 들리면서 터져 죽는다. * '''몬스터'''^^시즌 2^^ 점프를 하든 말든 접촉할 경우 죽는다. 몬스터들은 검 한 번으로 처치할 수 있으며, 가만히 있는 몬스터와 일정한 방향으로 움직이는 몬스터가 있다. 몬스터가 죽으면 일정 시간 후에 다시 생성된다. * '''늪'''^^시즌 2^^ 밟으면 매우 느려지고 점프를 할 수 없게 만든다. * '''속도 발판'''^^시즌 2^^ 밟으면 일시적으로 속도가 빨라진다. 이 때 점프 거리와 대쉬 거리가 증가하며, 대시 없이 점프해도 5칸을 넘을 수 있게 된다. * '''마법진'''^^시즌 2^^ 3×3의 크기를 가진 장애물로, 일반적인 땅과 같지만 주기적으로 사라지고 생기기를 반복한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기